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来源:游戏产业第一时评人张书乐的博客
2008年,网络游戏该走向何方?时下很多游戏圈里的朋友都在讨论这个话题?是上市乎!这是一条圈钱的捷径,但不是每个游戏厂商都能做到;是开发新网游吗?走新的路子需要有牺牲精神,有作先烈的勇气,对于一线网游厂商以外的企业来说,这是一种冒险,精神可嘉,但不会被提倡;或许在2008年已经来临的今天,我们更应该看到文化在网游中的地位已经岌岌可危,缺乏文化已经成为不少网游的通病,而谁的网游真正拥有了文化,当然不是那种肤浅的模仿,其实就拥有了在2008年网游世界中进军第一厂商方阵的入场卷。
小编点评:相当一部分游戏在宣传时的口号都多少带点“脑残体”不管是有意为之还是无心之举,这多少让玩家看着心里不舒服,尤其是一些宣传视频之类,最典型的应该算是游戏米果的“这不是如来神掌。”不过米果已经昨日黄花了。。就暂且不说了。一部分负面新闻小编更相信是游戏公司自己抖出来的,暂且不知是真是假。娱乐圈里不是还有明星靠绯闻和丑闻来提高知名度的么,相同的手法只要好用,肯定屡见不鲜。而名为选秀实为噱头的活动更是层出不穷,靠美女来吸引玩家,忽视游戏本身的质量就有如一道大餐,只有配菜好吃主菜却烂的不像话,那我们还不如专门花钱去吃配菜了。明显的主次不分。 过分夸大游戏的就更缺了,一进网站明显的位置上铿锵几排大字:获得XXX国内一等奖、首创网游XX史、重金打造XX史诗……根本不知道你这些奖项从何而来,如果真的也就罢了,游戏做的不好可以原谅,至少态度认真玩家就可以谅解。然而最不可原谅的就是明明是抄袭,还要自称是原创甚至国内第一之类的。把人都当猴耍。
只能说:真正需要竞争的态度和精神,不是手段和花样。 |
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